為什麼 2026 年還在比較這兩款?
搜尋「Clash Windows」時,你仍會看到大量教學貼著 Clash for Windows(CFW) 的截圖;同時,社群與訂閱商也開始預設你使用 Clash Verge Rev 或 Mihomo Party。兩者都叫「Clash 客戶端」,底層卻可能差了一整代核心:CFW 多綁定已停更的 Clash Premium/舊 Meta 分支,而 Verge Rev 預設搭載持續更新的 Mihomo,直接影響你能否匯入含 Hysteria2、TUIC、VLESS 新傳輸的訂閱。
若你剛買了訂閱、或公司筆電需要穩定分流,選錯客戶端常見後果是:節點列表空白、TUN 無法啟動、遊戲 UDP 斷線,或被迫在論壇尋找「魔改版」安裝包——風險遠高於換一個官方維護的 GUI。本文不做情懷投票,只從可維護性與實際功能幫你對齊 2026 年的桌面方案。
Clash for Windows:經典介面,但時代已翻頁
CFW 在 2020 年前後成為 Windows 上事實標準:左側配置、中間日誌、右側規則與連線,學習曲線平緩,教學資源極多。原作者宣布停更後,倉庫進入封存狀態,不會再跟進 Mihomo 新特性或安全修補。網路上流傳的「CFW 2.0」「某某續作」往往並非原團隊發布,來源與是否植入後門難以驗證。
2026 年仍有人留戀 CFW 的原因:
- 肌肉記憶:多年習慣的按鈕位置與 Profiles 流程。
- 舊配置檔:本地
config.yaml曾手調規則,不想重學新 UI。 - 誤以為「停更但還能用」就等於安全——實際上核心與依賴庫會落後於新威脅模型。
Clash Verge Rev:以 Mihomo 為中心的現役主力
Clash Verge Rev 是開源跨平台客戶端,支援 Windows 與 macOS(Linux 社群亦有實驗性打包)。介面採現代化分頁:配置、代理、規則、連線、設定分區清晰,並內建訂閱更新、核心切換、日誌過濾與一鍵系統代理。其核心賣點不是「長得像 CFW」,而是與當前訂閱生態同步:新協定、新 DNS 模式、TUN 堆疊改進會隨 Mihomo 版本進入正式版。
若你尚未安裝,可先閱讀本站 Clash Verge Rev 完整使用教學,完成訂閱匯入與系統代理開啟;本文聚焦與 CFW 的差異,不重複逐步截圖。
功能與體驗對比表
下表整理 2026 年桌面使用者最常問的維度,便於快速決策(✓ 表示明顯優勢或預設支援良好)。
| 維度 | Clash for Windows(原版/封存) | Clash Verge Rev |
|---|---|---|
| 官方維護 | 已停更 | 社群活躍更新 ✓ |
| 內建核心 | 多為舊 Clash/早期 Meta | Mihomo(可手動切換版本)✓ |
| 作業系統 | 主要 Windows | Windows + macOS ✓ |
| 新協定(Hysteria2、TUIC 等) | 常無法解析或需手動換核心 | 隨 Mihomo 更新 ✓ |
| TUN/混合模式 | 視核心版本而定,體驗不一 | 內建開關與路由提示 ✓ |
| 介面風格 | 經典三欄,熟手友好 ✓ | 現代分頁,資訊密度高 |
| 教學與社群 | 歷史文章極多(但過時) | 2024–2026 新文為主 ✓ |
| 安裝來源可信度 | 衍生版魚龍混雜 | GitHub Release 集中 ✓ |
維護狀態與長期安全
代理客戶端同時處理訂閱 URL、本地配置與系統網路堆疊,屬於高敏感軟體。停更意味著:新 CVE 無人修補、新協定無法解析、與新版 Windows 11/24H2 的相容性無人驗證。Verge Rev 透過 GitHub Issues 與 Release Note 公開修復節奏,並可選擇跟隨 Mihomo 預發布通道做相容性測試。
對企業或長期專案而言,「能否在三年內仍匯入同一份訂閱」比「介面是否一模一樣」更重要。Mihomo 已成為事實上的 Clash 系後繼核心;CFW 若不更換內核,等於鎖死在過去的功能邊界。若你關心協定層選型,可搭配閱讀 Shadowsocks vs Trojan vs VLESS,理解訂閱節點類型與客戶端能力的關係。
TUN、系統代理與遊戲場景
系統代理適合瀏覽器與多數遵循系統設定的 App,設定簡單。遊戲、部分終端與 P2P 軟體常不走系統代理,需要 TUN 模式 建立虛擬網卡接管流量。CFW 時代許多使用者只在「進階」裡見過 TUN,卻因核心過舊導致 UDP 或區網 DNS 異常;Verge Rev 在設定頁提供 TUN 開關、堆疊模式與路由繞過提示,並與本站 遊戲加速 TUN 教學 中的策略組思路一致。
實務建議:日常瀏覽先開系統代理;遇到 Steam、主機模擬器或命令列工具無法連線時,再啟用 TUN 並為區網 IP 設定 DIRECT 規則。無論選哪個 GUI,瓶頸往往在節點品質而非客戶端品牌——請用 url-test 或延遲測試選線,而非死守某一個舊程式。
依人群選擇建議
建議優先選 Clash Verge Rev 的情況:
- 新購訂閱或剛接觸 Clash,需要「裝上就能用」的現役客戶端。
- 訂閱含 Hysteria2、TUIC、Reality 等新欄位,舊 CFW 匯入報錯。
- 同時使用 Windows 與 macOS,希望 UI 與配置路徑一致。
- 需要定期一鍵更新 Mihomo 核心與訂閱。
可暫時保留 CFW 思維、但應更換程式本體的情況:
- 你只熟悉 Profiles/General 分頁詞彙——可改裝 Mihomo Party 或 Verge Rev,並把舊 YAML 當模板匯入。
- 公司政策限制安裝來源——請向 IT 申請白名單 GitHub Release,而非使用未知「綠色版」。
不建議在 2026 年新裝 CFW 的情況:
- 任何從非官方渠道取得的「最新 CFW」安裝包。
- 指望停更軟體自動支援未來訂閱格式變更。
從 CFW 遷移到 Verge Rev 的簡要步驟
- 在 Verge Rev 官方 Release 下載安裝包,完成安裝並允許防火牆/管理員權限提示。
- 於「配置」頁新增訂閱 URL,或將舊
config.yaml複製到 Verge 配置目錄後重新整理。 - 若匯入失敗,用文字編輯器刪除 CFW 專屬鍵(如部分
cfw-前綴自訂欄位),保留proxies、proxy-groups、rules主結構。 - 在「代理」頁選擇策略組,先開啟系統代理驗證連線,再按需啟用 TUN。
- 確認無誤後解除安裝舊 CFW,避免兩套客戶端同時改寫系統代理設定。
常見問題
CFW 的配置檔能否直接拖進 Verge Rev?
多數標準 YAML 可以。若含腳本或外部規則路徑,請檢查相對路徑是否仍有效;Windows 下路徑分隔符建議統一為正斜線或雙反斜線,避免轉義錯誤。
Verge Rev 會比 CFW 更吃記憶體嗎?
空閒時兩者皆在百 MB 量級,真正占用取決於連線數與日誌級別。關閉冗長日誌、避免同時開啟多個監控外掛,比糾結 GUI 品牌更能降資源占用。
我已經在用 Mihomo Party,還需要 Verge Rev 嗎?
不必二選一。Party 與 Verge Rev 皆為 Mihomo 外殼,擇一即可;若需 macOS 筆電與桌機共用習慣,Verge Rev 的跨平台體驗通常更省心。
總結來看,2026 年的預設答案幾乎總是 Clash Verge Rev(或同級 Mihomo GUI),而非再安裝一份停更的 CFW。CFW 的歷史貢獻在於讓 Clash 規則文化普及;接下來的維護者已把接力棒交給 Mihomo 與 Verge Rev。相較封閉、無法查看規則與核心的商業加速器,開源 Clash 系客戶端讓你掌握訂閱內容、分流邏輯與核心版本;相較手動改代理或逐 App 設定,TUN + 策略組 能更一致地覆蓋瀏覽、遊戲與開發工具。若你尚未安裝,可從站內下載頁取得 Verge Rev、Mihomo Party 等 Windows/macOS 版本,用同一份訂閱實測延遲,比懷舊圖示更能決定日常主力。