Shadowsocks · VMess · Trojan · VLESS · Hysteria2 に対応
スマートなルール分流、5つの主要プラットフォームを網羅。公式の正版クライアントを無料でダウンロード。
高度なネットワークユーザー向けに構築された、高性能で柔軟な制御が可能なインテリジェントプロキシエンジン
Go言語による高並列アーキテクチャに基づき、システムリソース消費を極限まで抑えつつ、ギガビット級のトラフィックを軽快に処理します。家庭用ブロードバンドから企業ネットワークまで、安定した高速動作を維持します。
アーキテクチャの詳細を見るドメイン名、IP CIDR、位置情報(GeoIP)、プロセス名など、多角的な視点からトラフィックの流れを精密に制御します。国内サイトへの直接接続と海外プロキシ接続をワンクリックで切り替え、必要に応じた分流を実現します。
ルール構文を見るShadowsocks、VMess、Trojan、VLESS、Hysteria2 など、20種類以上の主要なプロキシプロトコルをネイティブサポート。市販の多くのサブスクリプションや自作サーバーノードと互換性があります。
対応プロトコル一覧を見るWindows · macOS · Android · iOS · Linux — 5つのプラットフォームに対応。無料でダウンロード・インストールでき、1分で使い始められます。
Clash はシンプルで直感的な YAML 形式の設定ファイルを採用しています。プロキシノード、ポリシーグループ、ルーティングルールを正確に定義し、家庭用から企業内まであらゆるシーンのトラフィック管理を可能にします。RESTful API や Dashboard パネルによるリアルタイム制御もサポートしています。
# Clash 設定ファイルの例
mixed-port: 7890
allow-lan: false
mode: rule
proxies:
- name: ホンコン 01 | IPLC
type: vmess
server: hk1.example.com
port: 443
proxy-groups:
- name: 🚀 ノード選択
type: select
proxies:
- ホンコン 01 | IPLC
- DIRECT
rules:
- DOMAIN-SUFFIX,google.com,🚀 ノード選択
- DOMAIN-SUFFIX,youtube.com,🚀 ノード選択
- GEOIP,CN,DIRECT
- MATCH,🚀 ノード選択
Shadowsocks、V2Ray、Trojan ノードから、最新の Hysteria2、TUIC 高速プロトコルまで、Clash は完璧に対応します。市場のあらゆる主要なプロキシサービス(空港)サブスクリプション形式と互換性があり、ノードの切り替えもスムーズです。
対応プロトコル一覧を見るダウンロードから初回接続まで、わずか5分。初心者でも簡単に使い始められ、コマンドライン操作は不要です。
お使いのOSに合わせて、上記のダウンロードセンターから対応するインストールパッケージを入手してください。Windows EXE、macOS DMG、Android APK、Linux DEBなどに対応。すべて無料で提供されており、アカウント登録不要ですぐに使えます。
プロキシサービスのサブスクリプションリンクや自作ノードの YAML 設定ファイルを Clash にインポートします。システムが全ノード情報を自動解析し、ポリシーグループごとに管理。ワンクリックで更新でき、常に最新のノードを維持します。
システムプロキシまたは TUN グローバルモードを有効にすると、Clash がルールに従って自動分流します。国内サイトは直結、海外サイトはプロキシ経由で、低遅延かつ高安定。ノードの遅延テストに対応し、いつでも最適な回線に切り替えられます。
どのようなネットワークニーズであっても、Clash なら最適なソリューションを提供できます。
Google、YouTube、Twitter、GitHub、その他の海外サイトにアクセスできませんか? Clash はルール分流によってトラフィックの出口を精密に制御します。ブロックされたサイトはプロキシノード経由でアクセスし、国内のトラフィックは直結のまま。速度と安定性の両立を実現します。
今すぐダウンロードして使い始めるClash のポリシーグループと自動遅延テストにより、最も遅延の少ないノードを動的に選択。TUNモードと組み合わせてゲームクライアントの全トラフィックを制御し、高遅延、パケットロス、突然の切断問題を徹底解決。海外サーバーのゲームもラグなしで楽しめます。
ゲーム加速設定チュートリアルを見るClash は混合ポート(HTTP + SOCKS5)を内蔵しており、Charles や Proxyman などのパケットキャプチャツールと連携可能です。プロセスレベルの精密なルールにより、テスト環境のトラフィックを指定プロキシに流し、本番トラフィックは個別に管理。開発効率を向上させます。
開発者向け設定ガイドを見るClash のダウンロード、設定、使用方法について、よく寄せられる質問にお答えします。
はい、Clash は GPL ライセンスに従った完全オープンソースで無料のプロキシツールであり、費用は一切かかりません。当サイトのダウンロードページから各プラットフォームの公式インストールパッケージを入手するか、GitHub 公式リポジトリでソースコードを確認できます。ネット上で出回っている有料版や「クラック版」は非公式であり、セキュリティ上のリスクがあるため、必ず正規のルートからダウンロードしてください。
Clash は5つの主要プラットフォームに対応しています:Windows 7/8/10/11、macOS 10.13 以上、Android 5.0 以上、iOS(特殊な署名が必要)およびLinux各主要ディストリビューション。各プラットフォームには専用の GUI クライアントがあり、当サイトのダウンロードセンターから無料で入手できます。
Clash は20種類以上のプロキシプロトコルに対応しており、Shadowsocks(SS)、ShadowsocksR(SSR)、VMess(V2Ray)、VLESS、Trojan、Hysteria2、TUIC v5、WireGuard、Socks5、HTTP(S)などを含みます。どのようなプロキシサービスや自作ノードであっても、Clash はほぼ完璧に互換性があります。
Clashは基盤となるプロキシエンジン(コマンドラインカーネル)であり、Clash for Windows(CFW)、ClashX(macOS GUI)、Clash Verge(Mihomo カーネルベースの次世代クロスプラットフォーム GUI)などは、これをベースに開発されたビジュアルクライアントです。一般ユーザーの方は、より直感的に操作できる GUI クライアントの使用をお勧めします。当サイトでは、各プラットフォーム向けの推奨クライアントの公式ダウンロードを提供しています。
Clash の設定には通常2つの方法があります:① プロキシサービスから提供されたサブスクリプションリンクをクライアントの「設定」ページに貼り付け、更新をクリックしてノードリストを自動ダウンロードする。② 手動で作成またはインポートしたYAML 形式の設定ファイルを使用する(自作ノードを利用する上級者向け)。詳細な図解チュートリアルは使用ドキュメントを参照してください。各プラットフォームの設定手順、ルール記述の説明、よくあるエラーの対処法などを網羅しています。
Clash は完全オープンソースであり、コードは GitHub で公開され、誰でも監査可能です。そのコアアーキテクチャにはデータ収集やテレメトリロジックは一切含まれておらず、トラフィックがサードパーティのサーバーに報告されることもありません。すべてのネットワークトラフィックは、ご自身で設定したプロキシノードを介してのみ転送され、Clash 自体がユーザーデータを把握することはありません。
世界の開発者コミュニティによって共同メンテナンスされ、安全・確実で、継続的にアップデートされています。
Clash のコアコードは完全オープンソースであり、GitHub で40,000以上のスターを獲得しています。世界トップクラスの開発者コミュニティによって監査・メンテナンスされており、バックドアや数据収集はなく、コードは誰でも確認可能なためセキュリティが保証されています。
GitHub オープンソースリポジトリにアクセス全プラットフォーム累計ダウンロード数は1,000万回を超え、中国大陸、香港、台湾、日本、韓国などアジアの主要地域をカバーしています。安定性を追求するギークユーザーから、使いやすさを求める一般ユーザーまで、Clash は永続的で信頼性の高いネットワーク体験を提供します。
今すぐ無料ダウンロード